<<<图片源于网络
二、从心智上设计旅游产品凡是能够从心智上设计,并通过肉体感受的经济活动,就是体验经济。同样,凡是能从心智上设计,并通过肉体感受的旅游活动,就是体验旅游。旅游景区规划更应该重视体验设计,体验对于个体而言,其特点都必须是个体感官,即眼、耳、鼻、舌、身体等所强烈感知的,并同时触发了个体的情感,最后随时间推移沉淀到个体自我认知的意识里。从心理学角度看,就是从个体的脑核激发,并在脑中激荡,最后在大脑皮层留下深深的印象。三、将空间、时间和事物协调成一个不可分割的整体游客的体验是完整的,是空间、时间和事物的整合,要做到让游客“在适当的地方、适当的时间做适当的事”。因此,任何一个景区体验必须根据景区的特性,寻找关联的主题,并根据不同时间游客的心理氛围来推出,才能真正有吸引力。生搬硬套的活动对景区是没有什么帮助的,好的主题必须符合景区本身的特性。景区的体验设计要根据不同人群、在性别、心理、年龄、区域、文化等层面体现场景环境在旅游过程中感知性、理解性、参与性,这是体验旅游设计的关键所在。同时,创设让旅游者以主人翁意识积极主动地参与的场景,体现出新鲜感、亲切感和满足感的情景,这是体验旅游设计的价值所在。<<<图片源于网络在体验设计中有“千里来寻故里,旧貌变新颜,到处莺歌燕舞,更有潺潺流水,高路入云端”感观,旅游者在游玩中产生情感上的共鸣,涌现出责任感、归属感和成就感,这是体验设计目的所在。从旅游者动机出发,满足旅游者游览中身体、心理、精神上的需求,在体验中获得愉悦与满足。四、游乐设计必不可少无论是自然观光的景点,还是文化遗存类景点,或者什么都没有全新创造的景点,游乐性都是非常重要,旅游者越来越注重参与和互动,纯观光的景区很难吸引游客停留。游乐设施设备目前已经发展的非常好,从机动、光电到现在的数码游乐不断的升级。无论*屋探险,还是天空漫游,或者其他方式,都可以把各种各样想象的方式做成深度参与的游乐,通过创造出在现实中没有的情景和体验过程,给人身心刺激性感受,创造出巨大的震撼性。这些游乐化体验无论是在传统景区还是文化景区或无中生有的创造式景区都非常重要。五、景区体验必须符合景区本身特色景区策划推出的体验活动,必须与景区本身拥有的自然、人文、历史资源相吻合,才能够强化游客的体验。景区体验主题的设计要素和体验时间要统一风格,通过对土地及其负载的旅游资源、旅游设施分区划片,对各区进行背景分析,将旅游六要素的未来不同规划时段的状态,落实到合适的区域,并将空间部署形态进行可视化表达。免责声明:
以上内容由一诺文旅乡村振兴旅游规划设计院整理编辑,转载需注明!部分图文来源于互联网及公众平台,内容仅供各位学习参考,版权归原作者所有,如有侵犯版权请告知,我们将及时删除!
………………………………………………………………………………………………………..
感谢您